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L’ondata di licenziamenti di Riot Games colpirà 530 persone

byKerem Gülen
23 Gennaio 2024
in Senza categoria

Sulla scia dell’annuncio del licenziamento di Riot Games, la società si trova ad affrontare un momento critico, poiché elimina circa l’11% della sua forza lavoro globale, pari a 530 posizioni.

La dichiarazione di licenziamento di Riot Games è ora ufficiale

Questa decisione, rivelato attraverso due dichiarazioni separate rivolte ai giocatori e ai dipendenti Riot, sottolinea un cambiamento significativo nella strategia operativa dell’azienda. La comunicazione specifica ai “Rioters” ha delineato il pacchetto di buonuscita e altri benefici, riflettendo lo sforzo dell’azienda di gestire questa transizione con rispetto e grazia.

Oltre al licenziamento di Riot Games, la società ha anche annunciato il tramonto della sua etichetta editoriale, Riot Forge. Avendo contribuito a sei titoli, incluso l’imminente “Bandle Tale: A League of Legends Story”, la chiusura di Riot Forge segna un perno strategico per l’azienda. Nella loro lettera congiunta, il CEO Dylan Jadeja e il co-presidente Marc Merrill hanno caratterizzato Riot Forge come un’impresa esplorativa in collaborazione con sviluppatori indipendenti. Tuttavia, hanno notato che l’attenzione si sta ora spostando sui progetti interni di Riot, con Forge che ha concluso le sue operazioni dopo l’uscita di “Bandle Tale”.

Licenziamento di Riot Games
Sulla scia dell’annuncio del licenziamento di Riot Games, la società si trova ad affrontare un momento critico, poiché elimina circa l’11% della sua forza lavoro globale (Credito immagine)

Affrontando un altro aspetto del licenziamento di Riot Games, i dirigenti hanno rivelato che il gioco di carte collezionabili digitali “Legends of Runeterra” non ha soddisfatto le aspettative finanziarie dal suo lancio nel 2020. Di conseguenza, il team di sviluppo del gioco verrà ridimensionato, concentrandosi sulla modalità di gioco di maggior successo “La Via dei Campioni”.

Rivoltosi,

Oggi condivido una decisione che speravamo non avremmo mai dovuto prendere in Riot. Stiamo cambiando alcune delle scommesse che abbiamo fatto e cambiando il modo in cui lavoriamo all’interno dell’azienda per creare concentrazione e spostarci verso un futuro più sostenibile. Questa decisione significa che stiamo eliminando circa 530 ruoli a livello globale, che rappresentano circa l’11% della nostra forza lavoro, con il maggiore impatto sui team al di fuori dello sviluppo principale. Questo purtroppo significa anche che diremo addio a tanti colleghi e amici talentuosi in tutte le aree di Riot.

Mi rendo conto che questa è una notizia terribile da sentire, e particolarmente dura per coloro che ci lasceranno. A tutti i rivoltosi che sono stati licenziati, siamo profondamente dispiaciuti che si sia arrivati ​​a questo.

In qualità di CEO, sono responsabile dei cambiamenti che stiamo apportando e della direzione che prenderemo in futuro. Quindi penso che sia importante per me condividere come siamo arrivati ​​fin qui e come funzioneranno i prossimi giorni.

–Dylan Giadeja

Il trend continuo dei licenziamenti nel 2024

L’anno 2024 continua a essere caratterizzato da una tendenza significativa di licenziamenti nel settore tecnologico, un modello che è stato particolarmente evidente dal 2022. Questo periodo ha visto diversi attori importanti, compresi quelli colpiti dai licenziamenti di Riot Games, prendere decisioni difficili per ridimensionare la loro forza lavoro.

Licenziamento di Riot Games
I licenziamenti di Riot Games e azioni simili da parte di altre aziende tecnologiche sono una risposta a una complessa rete di pressioni economiche e cambiamenti strategici (Credito immagine)

Fattori alla base dei licenziamenti

I licenziamenti di Riot Games e azioni simili da parte di altre aziende tecnologiche sono una risposta a una complessa rete di pressioni economiche e cambiamenti strategici. Queste decisioni sono spesso guidate dalla necessità di razionalizzare le operazioni, ottimizzare i costi e riorientare le strategie aziendali in un mercato sempre più competitivo e in continua evoluzione. I licenziamenti presso Riot Games e altre società tecnologiche sottolineano la natura volatile del settore, dove i rapidi cambiamenti nella tecnologia e nelle dinamiche di mercato possono avere un impatto significativo sulle tendenze occupazionali.

Questi licenziamenti hanno un effetto domino, influenzando il ritmo dell’innovazione, alterando le culture aziendali e incidendo sul morale dei dipendenti in tutto il settore. La tendenza osservata nei licenziamenti di Riot Games solleva anche interrogativi sulla sostenibilità degli attuali modelli di business di fronte alle interruzioni tecnologiche e alle incertezze del mercato.

Giganti della tecnologia come Nokia, Google, T-Mobile, Microsoft, Amazzonia, Facebook, Twitter, Spotify E Contrazione hanno tutti attuato riduzioni della forza lavoro in risposta a varie pressioni economiche e riallineamenti strategici.


Credito immagine in primo piano: Giochi di rivolta

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