Alla fine del secondo mese del 2024, Sony ha fatto un annuncio significativo sui licenziamenti di PlayStation, rivelando che circa 900 membri dello staff, ovvero circa l’8% della sua forza lavoro PlayStation globale, saranno licenziati. Questa decisione riguarda diversi studi PlayStation, tra cui Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite e in particolare lo studio londinese di PlayStation. Oltre all’annuncio dei licenziamenti, Sony ha anche deciso di cancellare una serie di giochi in fase di sviluppo.
I licenziamenti PlayStation del 2024 definiti come una “giornata difficile”
Jim Ryan, il capo uscente di Sony Interactive Entertainment, ha descritto il recente annuncio come un “giornata difficile presso la nostra azienda” in un post sul blog.
“Abbiamo preso la decisione estremamente difficile di annunciare il nostro piano per iniziare una riduzione del nostro organico complessivo a livello globale di circa 8% o circa 900 persone, soggetto alle leggi locali e ai processi di consultazione. I dipendenti di tutto il mondo, compresi i nostri studi, sono colpiti”, ha affermato Ryan.
“Si tratta di persone di incredibile talento che hanno contribuito al nostro successo e siamo molto grati per il loro contributo. Tuttavia, il settore è cambiato immensamente e dobbiamo prepararci al futuro per impostare l’azienda per ciò che ci aspetta. Dobbiamo soddisfare le aspettative degli sviluppatori e dei giocatori e continuare a promuovere la tecnologia futura nei giochi, quindi abbiamo fatto un passo indietro per assicurarci di essere pronti a continuare a portare le migliori esperienze di gioco alla comunità”, ha aggiunto.
Ryan ha pubblicato un’e-mail inviata allo staff questa mattina e ha rassicurato i giocatori PlayStation che hanno “piani stabili per la riorganizzazione e la razionalizzazione in modo da poter continuare a offrire le migliori esperienze di gioco possibili”.
In un’e-mail allo staff, condivisa nel suo post sul blog, Ryan ha comunicato l’inevitabilità di queste difficili decisioni, sottolineando che i licenziamenti si estendono in tutte le regioni di Sony Interactive Entertainment (SIE) e colpiscono diversi PlayStation Studios. Ha rassicurato i giocatori PlayStation sull’impegno dell’azienda nel riorganizzare e razionalizzare le operazioni per mantenere la sua capacità di offrire le migliori esperienze di gioco possibili.

La giornata di oggi segna un momento chiave per i dipendenti statunitensi di Sony, poiché riceveranno una notifica relativa alla continuità delle loro posizioni durante i licenziamenti di PlayStation del 2024. Nel Regno Unito, la situazione è aggravata dalle leggi sul lavoro che impongono un periodo di consultazione per i licenziamenti di massa, portando Sony a proporre la chiusura completa del PlayStation London Studio.
Questo studio, noto per il suo contributo ai giochi VR, deve affrontare un futuro incerto. Sebbene l’e-mail di Jim Ryan non abbia confermato esplicitamente la chiusura, le indicazioni suggeriscono che l’ambizioso progetto cooperativo per PlayStation 5 del PlayStation London Studio, ambientato in una moderna versione fantasy di Londra, verrà probabilmente interrotto.
Ryan ha rivelato ulteriori licenziamenti presso Firesprite, un altro studio con sede nel Regno Unito sotto l’egida di PlayStation, che attualmente sta sviluppando un gioco basato sulla narrativa. Il futuro di questo progetto rimane incerto. L’annuncio si estende oltre questi studi, con Ryan che indica che i licenziamenti di PlayStation nel 2024 influenzeranno varie funzioni di Sony Interactive Entertainment (SIE) nel Regno Unito
In un successivo post sul blog, Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, ha ampliato la portata dei licenziamenti, confermando il loro impatto su importanti sviluppatori come Insomniac di Spider-Man e Naughty Dog di The Last of Us, nonché su Technology con sede negli Stati Uniti di Sony. Team creativi e di supporto. Anche lo sviluppatore di Horizon, Guerrilla, è stato interessato da questi cambiamenti.
Hulst ha riconosciuto la cancellazione di alcuni giochi come parte di una strategica “rivalutazione del modo in cui operiamo” ma non ha specificato quali progetti siano stati interrotti. Ha sottolineato che la decisione di fermare questi progetti non riflette il talento o la passione delle squadre. Secondo Hulst, sebbene Sony sostenga la sperimentazione creativa all’interno dei suoi studi, non tutte le idee promettenti si realizzano come giochi di successo. I cambiamenti del mercato o del settore a volte richiedono un riallineamento dei piani, portando all’interruzione di alcuni progetti nel contesto più ampio dei licenziamenti di PlayStation nel 2024.

La ondata di licenziamenti senza fine nel settore tecnologico
Sony si unisce ai ranghi delle aziende di spicco che hanno optato per la riduzione della forza lavoro come strategia per affrontare la volatilità economica ed eseguire cambiamenti strategici con la decisione di licenziare PlayStation. Aziende importanti come Nokia, Google, Microsoft, Amazzonia, Facebook, Twitter, Spotify E Contrazione hanno anche attuato licenziamenti. Tali azioni sono spesso motivate da una varietà di fattori, tra cui la necessità di razionalizzare le operazioni, adattarsi alle mutevoli richieste del mercato o migliorare l’efficienza finanziaria in un contesto economico incerto.
Credito immagine in primo piano: Kerem Gülen/Metà viaggio