Negli ultimi anni, l’industria dei giochi è cresciuta fino a diventare uno dei settori dell’intrattenimento più redditizi a livello mondiale, facendo spesso notizia con i suoi ricavi da miliardi di dollari, tecnologie rivoluzionarie e un pubblico in continua crescita. La rapida espansione ha alimentato la percezione del settore come quasi inarrestabile, in continuo adattamento e fiorente nonostante le sfide economiche globali.
Tuttavia, recenti scoperte del Sondaggio sull’occupazione nel settore dei grandi giochi mettono in dubbio la futura stabilità del settore, sollevando interrogativi sulle questioni sottostanti che potrebbero avere un impatto sulla crescita e sul mantenimento della forza lavoro. Questo rapporto completo rivela tendenze preoccupanti, tra cui una sostanziale ondata di licenziamenti, discrepanze di reddito e una serie di sfide sul posto di lavoro.
Secondo il sondaggio condotto dall’agenzia di reclutamento Values Value e dalla piattaforma di carriera InGame Job, circa il 21% dei professionisti del settore dei giochi in tutta Europa ha subito licenziamentis solo nell’ultimo anno. Mentre alcuni sono riusciti a assicurarsi nuove posizioni all’interno del settore, una parte significativa della forza lavoro si è ritrovata a spostarsi in altri campi, spinta dalle frustrazioni per l’instabilità del lavoro e i salari stagnanti.
Questo modello segna a in netto contrasto con la narrazione ottimistica di crescita e innovazionemostrando invece un settore alle prese con sfide strutturali.
Risultato chiave: instabilità occupazionale
I risultati dell’indagine lo dimostrano circa il 15% dei lavoratori europei dell’industria dei giochi che sono stati licenziati nell’ultimo anno sono riusciti a trovare nuovi ruoli.
Tuttavia, oltre il 6% è ancora attivamente alla ricerca di occupazioneevidenziando un mercato del lavoro competitivo che potrebbe non avere la capacità di assorbire i lavoratori sfollati. Inoltre, un allarmante 1Lo 0% delle persone colpite dai licenziamenti ha scelto di abbandonare del tutto il settore dei giochiindicando una maggiore probabilità che professionisti qualificati passino ad altri campi, soprattutto nel campo della tecnologia e dei media.
Questi le tendenze ai licenziamenti non erano uniformi tra i ruoli; alcune posizioni sono state colpite in modo sproporzionato. Risorse umane e reclutamento, QA (garanzia di qualità) e ruoli di artisti hanno subito i tagli più significativi, poiché gli studi hanno spostato le risorse verso ruoli più richiesti e tecnicamente specializzati.
Inoltre, alcuni settori, come la localizzazione, il suono e la gestione dei progetti, lo sono sperimentare una maggiore insicurezza lavorativacon molti professionisti che esprimono preoccupazione per potenziali licenziamenti.
Discrepanze salariali e salari in calo
Uno dei dati più sorprendenti emersi dall’indagine è la notevole discrepanza salariale tra i dipendenti dei paesi europei rispetto a quelli dei paesi extra-UE. Mentre gli stipendi complessivi hanno visto un modesto aumento tra i ruoli, settori particolari come le risorse umane e il reclutamento hanno visto riduzioni salariali su base annua, anche per i ruoli senior.
Tanja Loktionovail fondatore di Values Value, ha osservato che alcuni professionisti junior e di medio livello in settori quali lo sviluppo aziendale e il controllo qualità sono stati particolarmente colpiti. Mentre i ruoli tecnici ben pagati continuano ad attrarre salari redditizi, altre posizioni sono stagnanti o addirittura in declinocreando frustrazione tra i professionisti a metà carriera che non vedono una crescita commisurata all’aumento delle entrate del settore.
Cultura del lavoro in pericolo
L’indagine evidenzia anche l’insoddisfazione lavorativa come una preoccupazione significativa tra i professionisti del gioco, con il burnout, la cattiva gestione e la mancanza di equilibrio tra lavoro e vita privata spesso citati come motivi di frustrazione. Le pressioni di un”cultura della crisi”, in cui i dipendenti effettuano intensivi straordinari per rispettare le scadenze di produzione, continuano ad essere prevalenti nonostante le richieste di riforma.
Questo ambiente di lavoro intenso è stato a lungo un problema nel settore dei giochi e il sondaggio rivela che sta ancora incidendo sulla soddisfazione lavorativa e sui tassi di fidelizzazione.
Discriminazione sul posto di lavoro, tra cui:
- Genere
- Età
- Pregiudizi sull’origine nazionale
era anche riportato da molti intervistati. La discriminazione di genere è stata quella citata più frequentemente e ha colpito 32% degli intervistati, mentre la discriminazione basata sull’età e sull’origine nazionale incide rispettivamente sul 21% e sul 17%rispettivamente.
Il lavoro a distanza e l’integrazione dell’intelligenza artificiale continuano a influenzare
Nonostante questi problemi, ci sono segnali di cambiamento positivo. Il lavoro a distanza, ad esempio, rimane una pratica ampiamente adottata, in particolare nei paesi extra-UE dove il 75% delle aziende opera in tutto o in parte da remoto. Questa flessibilità è un vantaggio vitale per molti dipendenti, poiché aiuta ad alleviare il burnout e a migliorare l’equilibrio tra lavoro e vita privata.
Inoltre, l’uso di strumenti di intelligenza artificiale (AI). sta aumentando rapidamente; Il 54% degli sviluppatori di giochi ora incorpora l’intelligenza artificiale nelle proprie attività quotidiane, rispetto al 37% dell’anno precedente. Queste tecnologie hanno il potenziale per ridurre i carichi di lavoro manuale, consentendo ai professionisti di concentrarsi su compiti più creativi e strategici.
Cosa riserva il futuro?
Mentre le entrate e il coinvolgimento dei giocatori sono ai massimi storici, il La forza lavoro nel settore dei giochi è alle prese con sfide strutturali che potrebbero influenzare la crescita a lungo termine. Con una parte significativa della forza lavoro che sperimenta licenziamenti, stagnazione salariale e insoddisfazione, il settore si trova ad affrontare il rischio potenziale di un esodo di talenti. L’indagine suggerisce che senza affrontare queste questioni sistemiche, la traiettoria di crescita del settore dei giochi potrebbe arrestarsi poiché i professionisti cercano maggiore stabilità e un trattamento equo altrove.
Allo stesso tempo, c’è spazio per l’ottimismo, in particolare per quanto riguarda l’adattabilità del settore attraverso il lavoro a distanza e l’intelligenza artificiale. Affinché le società di gioco possano sostenere la propria crescita e innovazione, potrebbero dover rivalutare le proprie pratiche occupazionali, garantendo che il settore rimanga una scelta di carriera attraente e sostenibile per i professionisti in Europa e oltre.
IL l’industria dei giochi è senza dubbio a un bivio. Affrontare queste sfide per la forza lavoro potrebbe contribuire a realizzare il pieno potenziale del settore, offrendo allo stesso tempo un ambiente giusto e gratificante per coloro che guidano il suo motore creativo.
Crediti immagine: Emre Citak/Ideogramma AI