La console di prossima generazione di Nintendo, Nintendo Switch 2, è destinata a lanciare a giugno con un piano di lancio strutturato per i giochi, secondo i giochi Gaming insider.
Il piano trifase inizia con il lancio di Switch 2 a giugno, con una selezione di giochi Nintendo della prima parte, inclusa la prossima puntata della serie Mario Kart. Nintendo distribuirà anche più kit di sviluppo agli studi di gioco questo mese, anche se alcuni li hanno già ricevuti. La seconda fase, prevista per ottobre a novembre, introdurrà giochi di terze parti nella console. La fase finale si verificherà durante le festività natalizie, con ulteriori partite rilasciate.
La prossima settimana, i creatori di contenuti e i media avranno accesso anticipato alla nuova console e ad alcuni giochi in arrivo, in coincidenza con l’evento diretto Nintendo Switch 2. Nintendo Switch 2 Direct è attualmente programmato per il 2 aprile, ma Nintendo dovrebbe ospitare un altro diretto alla fine di questa settimana. Questo imminente Direct si concentrerà esclusivamente su Nintendo Switch originale e nei prossimi titoli per quella console, come Metroid Prime 4: Beyond.
Analista del settore Daniel Ahmad enfatizzato su x che Nintendo sta ampliando la disponibilità di Switch 2 Kit di sviluppo a giugno, basandosi sulla sensibilizzazione degli sviluppatori esistenti. Nintendo ha recentemente rilasciato Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, che include una modalità nascosta 60 FPS. Questa funzione suggerisce potenziali miglioramenti grafici abilitati da Switch 2.
Quando si tratta della strategia di lancio di Nintendo, la società sta ancora una volta giocando in modo intelligente per sconcertare le versioni, garantendo che i primi utenti abbiano un motivo per impegnarsi bene oltre il lancio iniziale di giugno.
Prendendo in giro con titoli di terze parti nel corso dell’anno e salvando alcuni colpi pesanti per le vacanze, Nintendo assicura che lo Switch 2 rimanga un punto fermo. Nel frattempo, i Nintendo Devs Savvy sono Likley che anticipano il bump in prodezza grafica suggerita dalla modalità nascosta 60 FPS in Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
Il passaggio per far nascere questa modalità suggerisce anche la nostalgia per il predecessore della console, indicando che Nintendo sta navigando con cura tra innovazione e rispetto per la sua classica biblioteca del gioco.