Dataconomy IT
  • News
  • Industry
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy IT
  • News
  • Industry
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy IT
No Result
View All Result

Mercato hardware di gioco per PC per raggiungere $ 44,5 miliardi entro la fine del 2025

byKerem Gülen
22 Settembre 2025
in Gaming
Home Gaming
Share on FacebookShare on Twitter

Un rapporto di Jon Peddie Research proietta il mercato dell’hardware di gioco per PC vedrà una crescita record del 35% nel 2025, raggiungendo $ 44,5 miliardi di vendite. Questa crescita è guidata da nuovi requisiti hardware e software sempre più esigenti. L’analisi prevede che questo slancio finanziario sarà sostenuto, con le vendite annuali che dovrebbero rimanere al di sopra del marchio di $ 40 miliardi fino al 2028. Questo aumento previsto rappresenta la crescita più significativa che il mercato ha sperimentato negli ultimi anni. La ricerca comprende prodotti che costituiscono l’ecosistema hardware di gioco per PC, inclusi computer desktop pre-costruiti, notebook da gioco e singoli componenti come schede grafiche AIB-inboard (AIB). La valutazione fattori anche nelle vendite di periferiche di gioco. Un fattore primario per l’aumento di vendita previsto sono i requisiti hardware di Windows 11. Secondo il rapporto, queste specifiche sono convincenti molti giocatori ad aggiornare i componenti o acquistare nuovi PC pre-costruiti. Le crescenti esigenze tecniche dei moderni videogiochi AAA alimentano ulteriormente questa tendenza. I titoli sviluppati su piattaforme avanzate come Unreal Engine 5 richiedono un hardware più potente di funzionare in modo efficace, creando un forte incentivo per i consumatori a investire in sistemi più recenti per queste esperienze ad alta fedeltà. I progressi tecnologici specifici stanno accelerando i cicli di aggiornamento hardware. Le nuove funzionalità GPU, tra cui l’upscaling e la generazione di frame, offrono benefici per le prestazioni, in particolare in giochi non ottimizzati, incoraggiando l’adozione delle ultime schede grafiche. Allo stesso tempo, il mercato sta passando dalle GPU con 8 GB di memoria video mentre i giocatori optano per i modelli a più capacità per gestire i requisiti di gioco moderni. Sul fronte del processore, la crescente interesse dei consumatori per le CPU più recenti, come la gamma e i processori V-Cache 3D di AMD con otto o più core, sta portando a completare gli aggiornamenti della piattaforma piuttosto che gli swap a singolo componente. Il rapporto identifica anche uno spostamento strutturale all’interno della base dei consumatori. Le proiezioni indicano che il segmento di gioco PC entry-level è impostato per contrarre del 13% nei prossimi cinque anni. Questa modifica è in parte attribuita a circa 10 milioni di giocatori di PC che dovrebbero migrare su piattaforme alternative. Queste piattaforme includono console domestiche, dispositivi di gioco portatili e giochi mobili, con considerazioni sui costi citati come potenziale motivo per il cambio della piattaforma. Nonostante questa migrazione, un numero considerevole di giocatori che utilizzano hardware entry-level dovrebbe rimanere sulla piattaforma PC, aggiornandosi a hardware di fascia media o di fascia alta in un periodo di due-quattro anni. Mentre il mercato entry-level è caratterizzato da un elevato volume delle vendite, genera margini di entrate e profitti relativamente inferiori per i produttori. Al contrario, i livelli di fascia media e di fascia alta offrono entrate e redditività significativamente più elevate. Questo movimento dei consumatori verso hardware più premium dovrebbe rafforzare le prestazioni finanziarie del mercato dei giochi per PC nei prossimi anni.


Credito d’immagine in primo piano

Tags: GiocoHardware per PC

Related Posts

Samsung rinnova Mobile Gaming Hub per correggere la scoperta di giochi interrotta

Samsung rinnova Mobile Gaming Hub per correggere la scoperta di giochi interrotta

16 Gennaio 2026
Capcom rivela il gameplay di Resident Evil Requiem e la data di uscita di febbraio

Capcom rivela il gameplay di Resident Evil Requiem e la data di uscita di febbraio

16 Gennaio 2026
Apple protegge Civilization VII per gli abbonati mobile e Mac di Arcade

Apple protegge Civilization VII per gli abbonati mobile e Mac di Arcade

15 Gennaio 2026
I bambini ingannano Roblox con le foto di Kurt Cobain per aggirare i divieti di chat

I bambini ingannano Roblox con le foto di Kurt Cobain per aggirare i divieti di chat

14 Gennaio 2026
Resident Evil Requiem sarà al centro dell'evento del 15 gennaio

Resident Evil Requiem sarà al centro dell'evento del 15 gennaio

14 Gennaio 2026
EA rinvia la stagione 2 di Battlefield 6 al 17 febbraio

EA rinvia la stagione 2 di Battlefield 6 al 17 febbraio

14 Gennaio 2026

Recent Posts

  • Microsoft invia l'aggiornamento OOB di emergenza per correggere il ciclo di riavvio di Windows 11
  • Musk cerca 134 miliardi di dollari da OpenAI e Microsoft
  • Threads raggiunge 141 milioni di utenti giornalieri per rivendicare il trono mobile di X
  • Le integrazioni di Google Wallet e Tasks emergono nella nuova perdita di Pixel 10
  • iOS 27: tutto ciò che sappiamo finora

Recent Comments

Nessun commento da mostrare.
Dataconomy IT

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • News
  • Industry
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.