A seguito di una perdita di file accidentale da AMD, la comunità dei giochi ha abilitato con successo la tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4) dell’azienda su hardware più anziani e non supportati. Il metodo non ufficiale consente all’upscaling basato sull’intelligenza artificiale di funzionare su schede grafiche RDNA 2 e RDNA 3. FSR4 è l’ultima versione della dinamica tecnologia di upscaling di AMD, sviluppata esclusivamente per la nuova architettura RDNA 4 trovata nelle GPU della serie RX 9000. A differenza delle precedenti generazioni di FSR che erano ampiamente compatibili, FSR4 è stato progettato per essere esclusivo, lasciando fuori anche potenti carte di generazione precedente come l’RX 7900 XTX.
Come abilitare FSR4 su carte AMD più vecchie
Il metodo sviluppato dalla comunità per abilitare FSR4 su GPU non supportate richiede una versione del driver specifica.
- Gli utenti devono installare il vecchio driver AMD Radeon, versione 23.9.1.
- Una volta installato il driver corretto, viene segnalata la modifica per funzionare su entrambi i sistemi operativi di Windows e Linux.
Prestazioni su hardware non supportato
L’impatto delle prestazioni dell’utilizzo di questa implementazione non ufficiale FSR4 varia a seconda dell’architettura GPU. La mancanza di hardware AI specifico nelle carte più vecchie è la ragione principale delle differenze di prestazione. Le GPU RDNA 4 nella serie RX 9000 includono acceleratori di accumulo multiplo (Wavefront Matrix (WMMA), che sono componenti hardware dedicati per l’elaborazione in modo efficiente. Su queste carte, il costo delle prestazioni per abilitare FSR4 è minimo. Le schede più vecchie devono elaborare il modello AI senza questo hardware specializzato, che si traduce in una riduzione delle prestazioni più significativa.
- RDNA 3 (serie RX 7000): La tecnologia funziona bene su queste carte, con modelli di fascia alta che mostrano un impatto negativo molto scarso sulle prestazioni.
- RDNA 2 (serie RX 6000): I risultati sono più miscelati. Nei test con un RX 6800 XT nel gioco Lama stellareAbilitare FSR4 ha causato un calo delle prestazioni del 10% al 20%. Tuttavia, la qualità dell’immagine risultante è stata descritta come visivamente superiore ad altri metodi di upscaling come Xess. I modder suggeriscono che questo compromesso è più pratico nei giochi che già funzionano a 100 fotogrammi al secondo o superiore.
Contesto e potenziale per il supporto futuro
AMD ha storicamente promosso FSR come tecnologia più aperta e ampiamente disponibile rispetto ai suoi concorrenti. L’esclusività di FSR4 ha segnato un notevole spostamento da questa strategia. Il successo di queste modifiche della comunità ha sollevato domande sul fatto che AMD amplierà il supporto ufficiale. C’è una discussione su un futuro aggiornamento del driver “Redstone” che potrebbe potenzialmente ampliare la compatibilità FSR4 per includere hardware più vecchio.





