Al CES 2026 di Las Vegas, Samsung ha annunciato un aggiornamento del suo Mobile Gaming Hub per smartphone per fornire modi più personalizzati e veloci di giocare, enfatizzando al contempo i titoli in arrivo, come spiegato da Jong Woo, VP di Game Services, in un'intervista a Engadget. Samsung ha presentato nuovi televisori, monitor e prodotti hardware aggiuntivi durante l'evento. La società ha contemporaneamente rivelato aggiornamenti al suo Gaming Hub, destinati ai dispositivi mobili. Questo aggiornamento a livello di studio mira a trasformare la piattaforma in un hub centrale per gli ultimi giochi per dispositivi mobili. La versione aggiornata è stata lanciata immediatamente sui dispositivi Galaxy, con piani per successivi miglioramenti. Jong Woo ha descritto i cambiamenti come una risposta alle richieste degli utenti per la fornitura di contenuti su misura. Il dirigente ha dichiarato: “Crediamo che i giocatori vogliano trovare nuovi contenuti personalizzati per loro”. Ha continuato: “Vogliamo portare contenuti agli utenti e renderli immediatamente disponibili per il loro gioco. Abbiamo riproduzioni istantanee che, attraverso la nostra tecnologia di streaming cloud, ci permettono di prendere giochi nativi Android e metterli nel cloud in modo che quando gli utenti vogliono provarli non debbano prima affrontare l'onere di scaricarli.” Questa funzionalità consente agli utenti di accedere direttamente ai giochi senza installazione, riducendo le barriere all'ingresso per le esperienze di prova. Samsung riferisce che il Mobile Gaming Hub attira oltre 160 milioni di utenti su smartphone e altri dispositivi. Nonostante questa portata e l’ampia libreria di giochi che abbraccia vari generi, Jong Woo ha affermato che “la scoperta dei giochi mobile è interrotta”. La piattaforma in precedenza funzionava come un'applicazione supplementare per monitorare i giochi acquistati, consentendo agli utenti di monitorare le proprie collezioni. L'aggiornamento espande significativamente questo ruolo. Ora, l'hub aggrega tutti i giochi acquistati da Google Play e dal Galaxy Store in un'unica posizione. Gli utenti possono visualizzare i titoli di loro proprietà, ricevere consigli personalizzati, accedere allo streaming cloud per i giochi designati e guardare i video salienti prodotti dai creatori di contenuti. Questo consolidamento posiziona l’hub come uno strumento completo di gestione e scoperta all’interno dell’ecosistema Samsung. L'obiettivo primario, secondo Woo, è incentrato sulla personalizzazione e sulla guida dell'esperienza di gioco mobile. Ha messo a confronto questo con i processi di rilevamento più strutturati su piattaforme PC e console. I giochi mobili non hanno avuto una chiarezza simile nei sistemi di navigazione e di suggerimento. Woo ha approfondito le risposte degli utenti alla ricostruzione: “Stiamo ricevendo molti feedback dall'olhar e quello che stiamo scoprendo è che crediamo di risolvere i punti critici per i giocatori mobili”. Ha aggiunto: “Ci stiamo facendo un'idea delle preferenze dei giocatori a livello individuale e personalizzato. Sulla base di tutto ciò, possiamo fornire diversi tipi di consigli”. Questi approfondimenti derivano dalle interazioni dirette degli utenti, informando i miglioramenti algoritmici per la cura dei contenuti. Al di là della personalizzazione individuale, gli aggiornamenti cercano di costruire una comunità che comprenda giocatori e sviluppatori. L'hub incorpora la condivisione di video di YouTube insieme a contenuti di creatori di giochi e streamer. Samsung intende introdurre funzionalità social aggiuntive. Woo ha sottolineato l'isolamento intrinseco del gioco mobile: “Il mobile è un'esperienza molto personale, giusto? È il tuo dispositivo personale, e spesso quando giochi su mobile sembra un'esperienza solitaria.” Questi elementi mirano a contrastare ciò promuovendo l’interazione e le esperienze condivise all’interno dell’app. La disponibilità rimane attualmente limitata agli smartphone e ai tablet Galaxy. I proprietari di dispositivi non Galaxy continuano a utilizzare l'iterazione precedente dell'hub. Samsung posiziona questo aggiornamento nel contesto degli sforzi più ampi del settore. Piattaforme come Steam e PlayStation Network su PC e console offrono modelli di coinvolgimento consolidati, che fungono da punti di riferimento. Gli equivalenti mobili hanno principalmente agito come intermediari indirizzando gli utenti verso singoli prodotti, nonostante un pubblico consistente. L'evoluzione del Mobile Gaming Hub risolve queste lacune centralizzando le funzioni. Lo streaming sul cloud consente l'accesso immediato ai titoli nativi di Android, evitando i download. I motori di raccomandazione sfruttano i dati degli utenti per suggerimenti precisi. Gli strumenti della community integrano fonti di contenuto esterne. Con 160 milioni di utenti già coinvolti, la piattaforma elabora grandi quantità di dati di gioco per perfezionare la personalizzazione. L'implementazione esclusiva di Galaxy garantisce prestazioni ottimizzate sull'hardware Samsung, incorporando integrazioni native con negozi e tecnologia di streaming. I continui cicli di feedback degli utenti modellano gli aggiornamenti iterativi, affrontando le sfide di scoperta nell'ecosistema frammentato del mobile.





