Figma ha annunciato mercoledì un aggiornamento che include un nuovo livello di codice, supporto per movimento e shader e la possibilità di creare plug-in personalizzati utilizzando l’intelligenza artificiale. La piattaforma di progettazione si è concentrata sull’integrazione del codice, svelando recentemente uno strumento di prototipazione basato su prompt dell’intelligenza artificiale, Figma Make, e lanciando integrazioni con Claude Code e Codex per migliorare la collaborazione tra codifica e progettazione.
L’aggiornamento introduce i livelli di codice nel canvas collaborativo, consentendo ai team di clonare repository ed estrarre flussi di lavoro dal codice ai livelli di progettazione. Yuhki Yamashita, chief product officer di Figma, ha affermato che i livelli di codice facilitano l’iterazione tra designer, product manager e programmatori, consentendo loro di concentrarsi sull’esplorazione delle idee piuttosto che sul perfezionamento del codice di produzione. “Pensiamo che il multiplayer sia davvero potente perché è un ambiente in cui non ti interessa veramente la qualità del codice”, ha affermato. “Se stai esplorando rapidamente o hai bisogno di esplorare una serie di nuove direzioni, puoi farlo in questo modo spaziale.”
Inoltre, Figma ora supporta animazioni, transizioni e trasformazioni 3D, consentendo ai progettisti di integrare direttamente questi elementi. In precedenza, gli animatori dovevano lavorare con diversi software e convertire gli output per utilizzarli in Figma.
L’aggiornamento migliora anche le capacità dell’intelligenza artificiale, consentendo agli utenti di creare risorse con effetti e riempimenti shader. Figma sta lavorando per integrare meglio Weavy, uno strumento basato su nodi acquisito lo scorso anno, nella sua piattaforma. Un futuro aggiornamento consentirà agli utenti di generare flussi di lavoro Weavy direttamente all’interno di Figma.
Inoltre, l’assistente AI acquisirà nuove competenze, consentendo agli utenti di creare attività ripetibili e connettersi con strumenti come Notion, Granola, Excel e GitHub, fornendo contesto per azioni automatizzate. Gli utenti avranno inoltre la possibilità di creare plug-in personalizzati, inclusi generatori di layout e tracciatori di percorsi vettoriali, tramite l’uso di prompt.





