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Xbox conferma 3.200 licenziamenti tra i team di gioco Microsoft

byKerem Gülen
7 Luglio 2026
in Industria
Home Industria
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Microsoft prevede di tagliare circa 3.200 posti di lavoro dalla sua divisione Xbox nel corso del prossimo anno come parte di licenziamenti più ampi che interesseranno 4.800 posizioni in tutta l’azienda. I licenziamenti rappresentano circa il 2,1% della forza lavoro globale di Microsoft, con 1.600 tagli di posti di lavoro con effetto immediato.

Le riduzioni di posti di lavoro includono 350 dipendenti di quattro studi che Xbox sta cedendo. Compulsion Games e Double Fine Productions passeranno allo stato indipendente, mantenendo la proprietà intellettuale e i prossimi progetti di giochi, secondo il CEO di Xbox Asha Sharma. Anche Ninja Theory e Undead Labs si uniranno alla nuova proprietà con i finanziamenti necessari per progetti futuri.

Sharma ha dichiarato che Arkane Studios sta rivedendo le sue opzioni a causa delle leggi sul lavoro francesi, confermando al contempo che nessun gioco o progetto first party annunciato da Xbox verrà cancellato. Mojang e King riporteranno ora direttamente a Sharma come parte di uno sforzo di ristrutturazione volto a migliorare l’efficienza della gestione. Sharma ha sottolineato che i margini di guadagno di Xbox sono da 3 a 10 volte inferiori rispetto a quelli di aziende comparabili, richiedendo cambiamenti significativi.

Secondo Sharma, Xbox ha dovuto far fronte a inefficienze finanziarie interne, con perdite pari a 64 centesimi per ogni dollaro investito. Ha notato che la società ha ampliato il proprio portafoglio di studi in modo aggressivo dal 2018, ma ora è in competizione con studi più indipendenti. Per adattarsi, Xbox si concentrerà su progetti con priorità più elevata, semplificando al tempo stesso la propria struttura organizzativa.

Nell’ambito della riorganizzazione, Dave McCarthy, direttore operativo della divisione, andrà in pensione e Helen Chiang sarà nominata suo successore. Sharma ha affermato che il nuovo COO supervisionerà un modello operativo unificato per promuovere la responsabilità e chiare decisioni di investimento.

I licenziamenti seguono il recente annuncio di Microsoft di aumenti di prezzo per le console Xbox a causa dell’aumento dei costi. Il sindacato Communications Workers of America ha esortato l’azienda a negoziare significative protezioni contro i licenziamenti per i dipendenti interessati.

Sharma ha chiarito la necessità di questi licenziamenti, sottolineando una grave crisi hardware nel settore dei giochi e sottolineando la necessità di un ripristino all’interno di Xbox per garantire la crescita futura. Il piano di ristrutturazione è in linea con i precedenti licenziamenti all’interno dell’azienda, compresi tagli all’inizio del 2024 e ulteriori licenziamenti nell’ultimo anno.


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