Microsoft prevede di avviare i licenziamenti nella sua divisione Xbox il 6 luglio 2024. I rapporti indicano che i tagli potrebbero includere la chiusura di Arkane Studios e la cancellazione del gioco Marvel Blade, che è in sviluppo dalla fine del 2023, secondo Tom Warren su The Verge.
La società sta valutando la possibilità di chiudere o vendere cinque studi: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs e Arkane. I rapporti suggeriscono che Blade sta affrontando sforamenti di budget e ritardi, senza aggiornamenti da oltre due anni.
L’intera divisione Xbox si sta preparando per questi licenziamenti a seguito di una nota del nuovo CEO Asha Sharma e del Chief Content Officer Matt Booty, in cui si afferma: “Ci siamo trovati troppo impegnati… Andando avanti, questo non può continuare”. Il sindacato CWA ha espresso disappunto e ha chiesto trattative in buona fede con Microsoft prima dei licenziamenti.
Arkane Studios, noto anche come Arkane Lyon, ha sviluppato la serie Dishonored e Deathloop. La filiale di Austin dello studio è stata chiusa nel 2024 a causa dei tagli precedenti. Dinga Bakaba, co-direttore creativo di Arkane Lyon, ha criticato le pratiche aziendali e ha sottolineato la necessità di un trattamento migliore degli artisti nei momenti difficili.
L’industria dei videogiochi ha subito significative perdite di posti di lavoro, con circa 14.600 dipendenti licenziati nel 2024, a seguito di una perdita di circa 10.500 nel 2023, secondo il tracker Game Industry Layoffs.
L’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard King da parte di Microsoft nel 2023, la più grande del settore, ha fatto seguito all’acquisto da 7,5 miliardi di dollari di ZeniMax, che includeva Arkane Studios, nel 2021. Nel gennaio 2024, la società ha licenziato 1.900 dipendenti nelle sue divisioni di gioco. Altri tagli nel corso del 2024 hanno riguardato la chiusura di Arkane Austin e Alpha Dog Games e la vendita di Tango Gameworks.
Nell’estate del 2025, Microsoft ha annunciato un’altra ondata di licenziamenti, che ha colpito 9.000 dipendenti in tutta l’azienda. IO Interactive, che stava sviluppando un gioco fantasy con Xbox come editore, ha già ridotto il personale dopo la fine della collaborazione con un partner esterno. Tuttavia, il gioco OD di Kojima Productions, pubblicato da Xbox, non sarà interessato dai licenziamenti.





